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- 28.8.2008: Générez vous même de nouveaux départements français comme les Bouches-du-Rhin ou les Deux-Eures et Gard
- 23.8.2008: Testez Viscosity un générateur d.art moderne
- 10.8.2008: Le générateur de biographies, le seul site qui ne parle que de vous
- 9.8.2008: Un générateur très simple pour créér sa propre BD
- 29.7.2008: Générer facilement du blabla : un problème très difficile
- 7.6.2008: Visualisation et réseau social par Felix Heinen
- 1.5.2008: Trouvez encore plus félé que le regretté Abdel, auteur du logiciel Romanesque
- 29.4.2008: Allez faire un petit tour avec polarFle et son inspecteur Duflair
- 26.4.2008: Générez vous même vos résultats de sondages
Archive pour juin
Le paradoxe de fusionner interactivité et narration dans des fictions, par S.Donikian
30.6.2007 par Olivier.
Facade est un drame interactif généré par de l’intelligence artificielle “expressive” que nous avons présenté voici une quinzaine de jours [cf notre article du 18 juin]. Grace au site procedural arts, on peut trouver en ligne (malheureusement en anglais) deux articles, l’un [ici] du magazine Atlantic Chronicle et l’autre [la] de Games for Windows, consacrés à ses auteurs Michael Mateas et Andrew Stern, qui sont aussi les inventeurs d’un langage de description de personnages de fiction appelé ABL (A behevioural Language, voir par exemple [la].
Ces questions de la contruction de personnages expressifs et de la gestion d’une narration affective sont deux des questions centrales de la cyber génération de fictions. Sur ce sujet on trouve très peu de ressources en français. A signaler tout de même les travaux de Stephane Donikian (voir biblio ici et page perso là) de l’Irisa (cf la) et particulièrement le chapitre 8 de son habitation à diriger des recherches intitulée “Modélisation, contrôle et animation d’agents virtuels autonomes évoluant dans des environnements informés et structurés” (aout 2004). L’intégralité de son travail est disponible via le site ftp de l’Irisa [ici, mais attention, au temps de chargement, il s’agit d’un pdf de 15 Mo].
Le chapitre 8 “la fiction interactive ou le paradoxe de fusionner interactivité et narration” consacré à notre partie, celle qui passionnait Abdel et qui est au centre de “Romanesque 2.0″ (cf http://romanesque.fr) est spécifiquement disponible ici (toujours grace à l’IRISA). Lire la suite de cet article »
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Orbitor par Ana Maria de Jesus, une cyber oeuvre pour explorer un quartier
29.6.2007 par Olivier.
“Conquérir la ville, voilà le projet ” de l’orbitor http://www.orbitor.org/ d’Ana Maria de Jesus [cf CV]. Certes, il ne s’agit pas d’un générateur de fiction (contrairement à Romanesque voir ici), mais plutôt d’un cyber vidéo journal qui mérite un coup d’oeil.
“Webdocumentaire prenant la forme d’un journal vidéo, http://www.orbitor.org/ vous convie en compagnie d’Ana Maria de Jesus à l’exploration de son quartier. Armée de son orbitor, micro-espion permettant d’enregistrer des sons distants de plusieurs dizaines de mètres, l’artiste parcourt la ville et revisite son environnement quotidien.”Webdocumentaire prenant la forme d’un journal vidéo, vous convie en compagnie d’Ana Maria de Jesus à l’exploration de son quartier. Armée de son orbitor, micro-espion permettant d’enregistrer des sons distants de plusieurs dizaines de mètres, l’artiste parcourt la ville et revisite son environnement quotidien. Dans le prolongement de cette réalisation, l’artiste proposera une transposition de son projet Internet dans le cadre du Web flash festival.” “Orbitor” est une résidence de création groupe.regart.net 2007.
Source : web flash festival à
http://www.flashfestival.net/2007/index.php?r=Programme&sr=Expérimentations
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Xavier Malbreil anime Om1.com et traite de l’imaginaire de l’internet
28.6.2007 par Olivier.
Xavier Malbreil, [cf ici] ) anime le site http://www.0m1.com/ qui propose de multiples ressources sur l’internet et la littérature. On y accède à la fois à des écrits théoriques, comme http://www.0m1.com/Theories/imaginaire_internet.doc et à des oeuvres cyber littéraires.
Il donne par exemple accès à “dix poemes en quatre dimensions” cf http://www.0m1.com/10_poemes_en_4_dimensions/index.htm et à “Serial Letters” http://www.0m1.com/Serial_Letters/sla.htm A découvrir pour aller plus loin dans la compréhension des centres d’intérêt d’Abdel, le créateur de Romanesque (cf http://romanesque.fr )
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Create a text-generating automatic narrator to tell about the same events in different ways
28.6.2007 par Olivier.
A signaler sur Grand Text Auto (si vous ne connaissez pas ce blog collectif anglophone qui recèle de multiples richesse, cliquez ici). une contribution de Nick Montfort de l’Université de Pennsylvanie, (malheureusement en anglais) qui aurait passionné Abdel, l’auteur de Romanesque 2.0 (cf http://romanesque.fr/ ).
Cette contribution disponible à
http://grandtextauto.gatech.edu/2007/06/20/playing-defender/#more-1530 porte sur la question de créer un automate générateur de texte pour raconter les mêmes événements de différentes façons. : “This is a distilled version of my dissertation defense from this morning, for Grand Text Auto.
The main question I’m considering today (after working on it for a few years) is: How to create a text-generating automatic narrator to tell about the same events in different ways? The context for this question is interactive fiction (IF).
There are two parts to the answer:
- Develop a formal theory of narrative variation for IF
- Implement it in an IF and text-generation architecture
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Les références en informatique et littérature selon Paris VIII
27.6.2007 par Olivier.
Dans la suite de l’article d’hier, Abdel (voir http://romanesque.fr/ ) vous signale la page http://hypermedia.univ-paris8.fr/jean/infolit/infolit.htm du site de l’université de Paris VIII qui propose des documents, des articles et des sites liés à “littérature et informatique” [à l’exception de l’hypertexte de fiction qui est traité à http://hypermedia.univ-paris8.fr/jean/fiction/table.html]. Certes ces réfrénces ne sont pas toutes très récentes, mais comme les Francophones ne s’intéressent plus beaucoup à la question des générateurs depuis ces dernières années, on ne rate pas grand chose.
On y trouve en particulier des liens vers : Lire la suite de cet article »
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Des automates générateurs artistiques conseillés par Luc Dallarmelina
26.6.2007 par Olivier.
Le département “hypermédias” de l’université de Paris VIII, qu’avait épisodiquement fréquenté des copains d’Abdel, le créateur de Romanesque 2.0 (cf http://romanesque.fr ), est sans contexte d’un des creusets les plus fertiles de la cyber littérature francophone. Dans la mouvance de ce “pôle de générativité”, on peut accéder à de multiples pages qui dévoilent des oeuvres fascinantes.
Ainsi, via Luc Dall’armeilla, on accède à une page consacrée aux gener_hatif(s) :
http://lucdall.free.fr/disposit/generhatif.html
Dans cette page à tester particulièrement, le générateur de critiques d’art :
http://lucdall.free.fr/gener_hatif/generhatif_critik.htm
Il faut le lancer, le laisser se trémousser une bonne minute, puis cliquer sur le titre “édition critique d’art” qui est apparu au milieu de l’image, alors c’est pret. Vous pouvez cliquer (autant de fois que vous le souhaitez) sur le premier bouton à droite en bas (cela fait apparaitre une info-bulle indiquant “générer”) pour produire une critique d’art. Vous pouvez aussi essayer le bouton “degénérer”, par curiosité…
Dans le même ordre d’idée, vous pouvez aussi jeter un oeil à http://www.erba-valence.fr/netarts05/frame.html
Cliquer sur “jouer et déjouer les langages” et découvrir par ce biais “Random Access Mémory, générateur de troubles de la lecture” de Julie Morel,
http://www.incident.net/works/ram/index_francais.html
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Découvrez literatronic, outil de narration digitale adaptative (en anglais)
25.6.2007 par Olivier.
“Literatronic” http://www.literatronic.com/src/index.aspx est un projet esthétique cherchant des formes pertinentes d’expression narratives via Internet. Literatronic se définit comme de la narration digitale adaptative (Adaptive Digital Narrative).
Les oeuvres de narration digitale adaptative (NDA) se reconfigurent pour chaque lecteur, conduisant à chaque fois à une lecture unique, mais différente. Les livres adaptatifes ne peuvent être reproduits sur du papier sauf pour rendre compte d’un chemin de lecture à un moment donné.
Selon Juan B. Guittieraz [voir ici ], le principal créateur de la DNA, “Literatronic means letter that cannot be without digital media. Adaptivity is achieved by an algorithm that makes an approximation to a Hamiltonian cycle in a weighted graph with weights that vary in time according to a coupled set of ODE’s. The solution of a multi-terminal network flow on such graph solves the optimization problem of minimizing hypertextual attraction (a measure of narrative continuity) and hypertextual friction (a measure of the risk of loosing readers’ attention). It is a beautiful example of how mathematics and the arts can work together.
Voilà qui avait suscité la curiosité d’Abdel, l’auteur de Romanesque 2.0 (http://romanesque.fr/ ). Toute la NDA est accessible à : http://www.literatronic.com, Plusieurs oeuvres sont disponibles en NDA (en anglais ou espagnol) : elles ont été écrites entre 1610 et 2006… A signaler particulièrement ”Extremes conditions” de JB Gutierrez lui même.
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Variation sur les limites des automates selon Tsi Ying alias Truxton Orcutt
24.6.2007 par Olivier.
Truxton Orcutt, selon le blog qui lui est consacré [voir ici] représente “une voix nouvelle dans la littérature américaine de l’après 11 septembre. C’est aussi une énigme : caché sous de nombreux hétéronymes, signant le livre sous un pseudonyme emprunté à William Gass (dans le roman Omensetter’s luck), élevant des alligators dans sa retraite floridienne sur le Bayou Garnier, Orcutt pourrait bien lui-même n’être qu’un personnage de roman, comme si l’américain qui se cache derrière son nom avait fait ses gammes chez Borges et Pessoa. ”
Dans “l’hospitalité des voleurs” son seul ouvrage traduit en français (publié par HB éditions voir http://www.hb-editions.com/fo/a/165.html ), empruntant l’identité d’un dénommé ”Tsi Ying Tseu”, il s’intéresse à la limite de la créativité des automates, comme le montre l’extrait ci-dessous, publié sur “son” blog à l’adresse : http://truxtonorcutt.blogspot.com/ .
Cette hésitation à savoir qui des deux, du créateur ou de l’oeuvre, est l’humain ou l’automate n’est pas sans rappeler la chute de “Romanesque 2.0″ (cf http:romanesque.fr ). Et d’ailleurs, ne ressentez vous pas quelquefois une telle mise en abîme quand vous utilisez votre ordinateur ? Au point de vous demander lequel de vous ou lui instrumentalise l’autre ?
L’extrait de “l’hospitalité des voleurs” qui prend la forme de deux récits symétriques se trouve juste après : Lire la suite de cet article »
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Ekphrasis, les aventures de Gilbert Fontenelle par JB
22.6.2007 par Olivier.
Si vous n’avez jamais eu jusqu’a présent l’occasion de tester une fiction interactive, alors, sautez sur l’occasion, téléchargez et découvrez Ekphrasis, un travail de JB. Bien sur, il faut un peu de patience pour télécharger les 65 Mo du fichier directement instalable sous windows depuis l’adresse suivante : http://ginko968.free.fr/jeux/ekphrasis.htm .
En traversant l’Europe à la recherche de la solution, vous aurez l’opportunité de réfléchir à la question de l’implication du lecteur dans la narration, question qui est aussi au centre du roman Romanesque 2.0, cf http://romanesque.fr/

Les aventures de Gilbert Fontenelle sont un jeu de JB ; ses autres jeux de JB sont disponibles à http://ginko968.free.fr/jeux/index.htm
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Une nouvelle fiction interactive francophone inspirée par H.P. Lovecraft
21.6.2007 par Olivier.
Nous avions déjà signalé, [voir ici] le carrefour français de la fiction interactive Fiction-FR réservoir de jeux qui passionnaient Abdel, le créateur du logiciel Romanesque (cf : http://romanesque.fr ).
Samuel Verschelde vient de nous indiquer la mise en ligne sur ce site du jeu “Lieux commums“, inspiré par le mythe de Cthulhu, cher à H.-P. Lovecraft. En voilà la présentation sur son site [voir là] :
“Le projet a été initié en vue d’être présenté dans un musée Suisse, le Musée d’Ailleurs ( http://www.ailleurs.ch/ ), pour une exposition (”An exhibition of Unspeakable Things”) de peintures et de travaux en rapport avec les idées de Lovecraft développées dans l’ébauche de texte “The Commonplace Book”. L’exposition est prévue octobre 2007″
Lieux communs est accessible gratuitement depuis :
http://informfr.tuxfamily.org/
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