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Archive de la catégorie autres cybers

Découvrez les 3 espaces aux Halles

DU 12 AU 18 MARS 2008 :
une semaine de récit et de jeux HIGH-TECH d’après le Récit des 3 Espaces de Carole Lipsyc

3 Espaces aux Halles est une rencontre inédite entre un récit et un lieu. Un événement de la ville 2.0. La ville technologique, communicante et participative. L’imaginaire se superpose au réel et à l’architecture pour créer une expériencenouvelle de poésie et de jeux. 

3 Espaces aux Halles sera diffusé sur les différents supports médiatiques du Forum des Halles et sur bien d’autres médias partenaires (affiches, son, cinéma, Internet, téléphone mobile, Second Life, magazine, flashcode, Bluetooth, etc.).

L’enquête : Le promeneur, au fil de ses pas, mènera son enquête dans le Forum, recoupera les documents disséminés, tissera son histoire et découvrira l’univers fantastique des 3 Espaces(Erel le Réel, Kiméria la Terre des Rêves et Numer l’Étendue des Idées).

Les animations : visites guidées toutes les heures, jeux et concours étonnants qui bousculent les frontières entre l’imaginaire et le réel, ateliers tous publics sur place et à la Cité des sciences,espace informatique “découverte” à la Maison des Associations…

La vitrine de l’innovation : 3 Espaces aux Halles utilise les technologies de la communication et de la ville pour créer une situation inédite, poétique et ludique. Une innovation qui requiert d’importantes collaborations. Une aventure qui existe grâce à une magnifique synergie entre plus de trente partenaires.

Pour explorer le récit : http://www.3espaces.com

Un nouveau site plus convivial sera en ligne fin février ;
vous pouvez consulter sa maquette sur http://www.3espaces.org/portedes3espaces.html)

 

Continuez les récits des mille et une nuits avec le CG 93

2001Grâce au superbe travail d’Axelle Desaint et de Renaud Dubuis pour le Centre de promotion du livre de jeunesse du 93, soutenu par le Conseil Général de la Seine Saint Denis, vous pouvez lire des versions actualisées des mille et une nuits et même participer vous même à alimenter cette oeuvre collective. Le genre de projet qui passionnait Abdel, le créateur de Romanesque 2.0 (cf http://romanesque.fr )

Il vous suffit de cliquer sur : http://www.2001nuits.net/ 
(ouvrez vos hauts-parleurs car il y a une bande son)

Au sommaire des contes que vous pouvez poursuivre : Lire la suite de cet article »

Découvrir les outils contre le plagiat universitaire

Reconnu dans le monde entier comme norme contre le plagiat, Turnitin identifie immédiatement identifie des papiers contenant des textes volés sur internet. Il “agit en tant qu´une force de dissuasion puissante au plagiat d´étudiant d´arrêt avant elle commence”.
http://www.turnitin.com/plagiarism_i18n.html?lang=fr est donc un moyen de poser la question de la générativité en creux… (je reconnais que c’es un peu rapide, mais nous y reviendrons dans les jours suivant sur autokteb : en quoi chercher la créativité n’est pas seulement se prémunir contre le plagiat ou l’imitation, cf le supplément de romanesque 2.0, http://romanesque.fr/ ).

Pour l’instant, le logiciel de TurnItIn est utilisé par des milliers d´établissements dans plus de quatre-vingts pays. Il débarque en ce moment en France…

“Chaque papier soumis est retourné sous forme de rapport adapté aux besoins  d´originalité de chaque client (université, école…). Des résultats sont basés sur des recherches approfondies des milliards de pages des exemples courants et archivés de l´Internet, des millions de papiers d´étudiant précédemment soumis à Turnitin, et des bases de données commerciales des articles et des périodiques de journal. À la différence de quelques autres systèmes d´empêchement de plagiat, il n´exige aucune installation ou entretien de logiciel additionnel. L´emplacement offre également de nouvelles technologies dans l´éducation comme l´examen par les pairs, la marque de catégorie et les systèmes de livre de catégorie. “

A découvrir sur http://www.turnitin.com/static/plagiarism.html

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Authentifiez vous-même un texte grace à Bader.log et Indiana University

Bader Ladjemi est l’auteur du blog Bader.blog (Postcyberpunk, OpenSource, politique, tunisie, france, justice sociale, démocratie, culture, musique, bon vivant). A signaler un de ses articles de septembre 2006 que je viens de découvrir en remontant via google le fil du SCIgen du MIT (voir l’article d’hier). Je cite :

“Tout le monde , enfin surtout les geeks, se souviennent de ce célèbre générateur de thèses développé au fameux MIT. Une des thèses produites par ce programme avait même été acceptée à une conférence scientifique de renom.

Et bien l’Université d’Indiana a répliqué en développant un vérificateur d’authenticité. Je l’ai testé pour vous public et les résultats sont selon ce programme:

  • La Bible (traduction française), ou tout du moins le Chapitre I de «la Genèse» serait authentique à 97,3%
  • Le Coran (traduction française), ou tout du moins le premier et le second verset révélé: «Al-Alaq» et «Al-Qalam» auraient 75,5%.de chance d’être faux
  • La licence GNU GPL version 2 serait authentique à 95,4%
  • Le journal de Max (célèbre blog d’un salarié racontant ses frasques en entreprise) ou tout du moins son dernier billet est un faux à 86,8%

La suite  à ne pas manquer sur le blog de Bader à : http://chamia.info/bader/archives/81

Explorez les oeuvres du festival e poetry 2007

Toujours parmi les archives (récentes) passionnantes que l’on trouve sur le web, à signaler les oeuvres présentées au festival e-poetry (mai 2007).

Elles sont visibles à :
http://www.epoetry2007.net/artists/oeuvres/totos.html

E-Poetry constitue, tous les deux ans, la manifestation la plus importante sur la poésie numérique. Il permet aux auteurs et aux chercheurs du monde entier de se rencontrer et de présenter leurs conceptions et productions. Il joue un rôle essentiel dans le développement de ce nouveau champ littéraire et dans la circulation des conceptions et débats qui l’animent.

Une génération de jeunes auteurs émerge et une recherche pluridisciplinaire européenne sur la poésie numérique se développe. Le festival parisien leur donnera l’occasion de manifester ces tendances.

Le festival comprend deux pôles: un symposium universitaire et des manifestations artistiques.

Le symposium s’est déroulé à l’ Université Paris VIII. Il a permis aux chercheurs d’y exposer des recherches de premier plan et aux auteurs d’y présenter leurs démarches. Les actes du symposium seront publiés chez l’éditeur Hermès.

Les manifestations artistiques se sont déroulées dans des centres parisiens réputés. Elles ont donné l’occasion à des auteurs reconnus de se produire devant un public curieux des nouvelles tendances littéraires et artistiques liées aux technologies de la communication.

Explorez la bibliothèque virtuelle de Yann Sérandour

  ar 

DR : Y. Sérandour

Ma bibliothèque virtuelle

Post emprunté à Astrid Girardeau sur Ecrans à http://www.ecrans.fr/Le-site-du-jour-Ma-bibliotheque,2238.html

La bibliothèque virtuelle de Yann Sérandour est avant tout une belle page, une représentation schématique de rangées de livres où l’on distingue Livre de Poche, Que sais-je, Autrement, etc… La suite est à découvrir à  http://www.ecrans.fr/Le-site-du-jour-Ma-bibliotheque,2238.html 

(attention, les oeuvres sont lourdes et nécessitent beaucoup de débit).

Explorez les bibliothèques sur Second Life avec Thomas Chaimbault

building.jpg

Vagabondages http://www.vagabondages.org/ est un blog sur le monde des bibliothèques et les Sciences de l’information. Il est tenu par Thomas Chaimbault, bibliothécaire responsable de documents numériques dans un établissement d’enseignement supérieur lyonnais (l’Enssib, nda).

A signaler ses articles très documenté sur les bibliothèques dans second life, un sujet qui prolonge la réflexion sur Romanesque 2.0 et la bibliothèque de Borgès (voir “un logiciel bientôt prix Goncourt” paru en supplément documentaire de Romanesque 2.0 seconde édition (http://romanesque.fr ).

Pour lire tous ces articles, il suffit de se propulser sur http://www.vagabondages.org/tag/second%20life

Jetez particulièrement un oeil sur :
http://www.vagabondages.org/post/2007/02/13/Du-nouveau-sur-InfoIsland qui propose pour voir comment ces bâtiments peuvent être créés une petite
vidéo
montrant une construction en accéléré : http://www.youtube.com/watch?v=R7bXu2ozXo0 

Suivez via JP Balpe et Fred Forest la premiere expo d’art virtuel

“Fred Forest, qui est un des artistes novateurs sur Internet, vient de signer avec le musée d’art contemporain de Sao Paulo, la première exposition d’art virtuelle. Toute personne qui se considère comme artiste et qui a eu connaissance de l’adresse pouvait envoyer autant d’œuvres qu’il le désirait : images, vidéos, musiques, textes, (BIENNALE SAO PAOLO) La moisson est bien sûr considérable et l’on y trouve de tout.”

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Favoriser les rapports sociaux avec le jeu en ligne

Publié par l’atelier le 14 Septembre 2007

Un chercheur finlandais souligne les similitudes entre les rapports sociaux traditionnels et ceux entretenus au sein des communautés de joueurs en ligne. Les relations de ces derniers seraient même plus abouties.

Le jeu en ligne favorise les rapports sociauxLes jeux en ligne multijoueurs ne sont pas que de simples divertissements, ils sont également une mine d’informations sur les rapports sociaux, actuels et à venir. C’est l’argument soutenu par Marko Siitonen, un étudiant de l’université de Jyväskylä (Finlande), dans une thèse de communication consacrée aux communautés des jeux en ligne. Ces communautés esquissent en effet des relations sociales comparables voire plus avancées que celles que nous bâtissons dans la vie réelle. Selon le chercheur, ce type de jeux, loin de désociabiliser ses adeptes, favorise également la création de réelles relations amicales. Lire la suite de cet article »

Planez au dessus de Dolomites avec Seconde Nature

Poissons aveugles et Dolomites

Ouverture du festival Seconde Nature à Aix.
Annonce empruntée à Marie Lechner du blog Ecrans

“Mariage de raison mais aussi de cœur, les deux festivals aixois consacrés aux cultures électroniques - Territoires électroniques, orienté musique, et Arborescence, son pendant art numérique - ont donc convolé pour ne faire plus qu’un. Seconde Nature, qui a débuté vendredi, se poursuit jusqu’au 22. Une occasion de découvrir la toute nouvelle création de Jean-Michel Bruyère, réalisée pour l’impressionnant dispositif immersif mis en place par le ZKM, centre d’art et de nouveaux médias de Karlsruhe : un écran de 26 mètres de long sur 3 de haut. L’artiste a reconstitué un vol d’oiseau au-dessus des Dolomites, avec une caméra qui permet de filmer à 360 °. Les images panoramiques tournent doucement, de même que le son (gravé sur un vinyle).”