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Re-Lisez la feuille de route vers les quatre Meta-univers
“Que se produit-il quand les jeux vidéo rencontrent le Web 2.0 ? Quand les mondes virtuels se télescopent avec les cartes de la planète ? Que se passe-t-il quand les simulations deviennent vraies et que la vie et le business deviennent virtuels ? Quand vous utilisez des cartes de la terre en ligne pour manipuler physiquement la Terre ? Quand votre avatar devient l’agent qui vous représente partout, même dans la vraie vie ?… Ce qui arrive s’appelle le MetaUnivers (Metaverse).” (traduction H. Guillaud)
Découvrez la Feuille de route vers le MetaVers produite par Jamais Caisco, Jerry Paffendorf et John Smart à la suite d’une confrénce (voir ici ), qui tente de prévoir comment virtuel et réel vont s’hybrider. Comme l’indique Hubert Guillaud, elle propose quatre visions : ”
- Les mondes virtuels (type Second Life ou WoW), qui postule que d’ici 20 ans ces univers seront devenus les outils primaires de notre interaction ;
- Les mondes miroirs (type Google Earth ou Google Map), c’est-à-dire des représentations exactes de notre monde qui seraient le reflet du monde physique augmenté d’information ;
- La réalité augmentée, c’est-à-dire notre perception du monde physique sur lequel se superpose des informations contextualisées et dynamiques ;
- Le Lifelogging ou notre intimité augmentée d’information : ce sont là nos objets et nos actions qui sont enregistrés, disponibles et qu’on peut analyser et monitorer à distance.
Ces 4 scénarios évoquent surtout une typologie de nos interactions numériques, les auteurs expliquant bien que qu’aucun scénario n’est appelé à prendre le dessus sur les autres, mais qu’ils évoquent tous les quatre des façons différentes de recomposer notre rapport à des mondes immersifs.”
La suite est sur
http://www.internetactu.net/?p=7196
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