Explorez les oeuvres du festival e poetry 2007

Toujours parmi les archives (récentes) passionnantes que l’on trouve sur le web, à signaler les oeuvres présentées au festival e-poetry (mai 2007).

Elles sont visibles à :
http://www.epoetry2007.net/artists/oeuvres/totos.html

E-Poetry constitue, tous les deux ans, la manifestation la plus importante sur la poésie numérique. Il permet aux auteurs et aux chercheurs du monde entier de se rencontrer et de présenter leurs conceptions et productions. Il joue un rôle essentiel dans le développement de ce nouveau champ littéraire et dans la circulation des conceptions et débats qui l’animent.

Une génération de jeunes auteurs émerge et une recherche pluridisciplinaire européenne sur la poésie numérique se développe. Le festival parisien leur donnera l’occasion de manifester ces tendances.

Le festival comprend deux pôles: un symposium universitaire et des manifestations artistiques.

Le symposium s’est déroulé à l’ Université Paris VIII. Il a permis aux chercheurs d’y exposer des recherches de premier plan et aux auteurs d’y présenter leurs démarches. Les actes du symposium seront publiés chez l’éditeur Hermès.

Les manifestations artistiques se sont déroulées dans des centres parisiens réputés. Elles ont donné l’occasion à des auteurs reconnus de se produire devant un public curieux des nouvelles tendances littéraires et artistiques liées aux technologies de la communication.

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Découvrez les souffleurs de vers

L e s ) S o u f f l e u r s composent un collectif à géométrie variable (acteurs, écrivains, plasticiens, chanteurs, musiciens…)[de 1 à 31 S o u f f l e u r s]
 
( L e s ) S o u f f l e u r s  travaillent toujours en nombre impair [1, 3, 5, 7 jusque 31]

( L e s ) S o u f f l e u r s  sont toujours en noir, muets et élégants. (Voir Manifeste)

(L e s)S o u f f l e u r s  chuchotent dans des « Rossignols », c’est à dire des tubes en carbone, en fibre de verre et en carton.

La longueur d’un Rossignol est d’environ 1.80 m, ce qui correspond à la longueur moyenne de l’ homme contemporain.

Nous soufflons également dans des Rossignols télescopiques allant jusque 7 mètres.

La conclusion de certaines expériences de chuchotement dans les circuits d’irrigation agricole nous permettent de proposer un voyage de la parole dans le silence de 74 mètres.

Nos recherches portent sur un matériau pouvant transporter la parole humaine chuchotée jusque 333 mètres, ce qui nous permettrait d’inventer des installations-machines à décalage de temps d’une seconde comme « parle-toi à toi même ».

 A découvrir : http://www.les-souffleurs.fr/

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Transgressez la frontière entre jeu/loisir et corvée/apprentissage

Ag00011_.gif (7216 octets)DR fratrazie

Ou le plaisir de s’instruire en s’amusant et de jouer en apprenant

Quoi de plus pédagogique que l’apprentissage des Sciences ou des Lettres par le jeu ?
Venir à bout des énigmes, cultiver et maîtriser le paradoxe, décrypter les messages, enrichir ses raisonnements par la logique, comprendre algorithmes et arborescences : une didactique sans cesse renouvelée grâce à la créativité de chercheurs au sein d’organismes tels que les Instituts de Recherches sur l’Enseignement des Mathématiques ou de « ludologues » géniaux.

Tout problème est de nature à susciter des jeux permettant sa compréhension, son analyse, sa modélisation, sa résolution et sa généralisation. A contrario le plus simple comme le plus complexe des jeux peut se raccrocher à une théorie ou une méthode mathématique.

Découvrez sans modération http://www.fatrazie.com/ludichos.htm

et inscrivez vous au colloque du Cirasti « science, culture et langue », le 23 et 24 novembre à Paris durant Educatec et le salon de l’éducation : http://cirasti.org/article.php3?id_article=255

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Explorez la bibliothèque virtuelle de Yann Sérandour

  ar 

DR : Y. Sérandour

Ma bibliothèque virtuelle

Post emprunté à Astrid Girardeau sur Ecrans à http://www.ecrans.fr/Le-site-du-jour-Ma-bibliotheque,2238.html

La bibliothèque virtuelle de Yann Sérandour est avant tout une belle page, une représentation schématique de rangées de livres où l’on distingue Livre de Poche, Que sais-je, Autrement, etc… La suite est à découvrir à  http://www.ecrans.fr/Le-site-du-jour-Ma-bibliotheque,2238.html 

(attention, les oeuvres sont lourdes et nécessitent beaucoup de débit).

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Decouvrez le postmodern generator

un générateur d’essais postmodernes

En anglais, ce générateur d’essais postmodernes vous amusera et vous étonnera certainement (l’adresse http://www.elsewhere.org/cgi-bin/pomo affiche un essai produit automatiquement, puis propose des explications). Le moteur de ce générateur est quant à lui présenté à http://dev.null.org/dadaengine/

« The essay you [will read] is completely meaningless and was randomly generated by the Postmodernism Generator. To generate another essay, follow this link. If you liked this particular essay and would like to return to it, follow this link for a bookmarkable page.

The Postmodernism Generator was written by Andrew C. Bulhak using the Dada Engine, a system for generating random text from recursive grammars, and modified very slightly by Josh Larios (this version, anyway. There are others out there).

This installation of the Generator has delivered 2794062 essays since 25/Feb/2000 18:43:09 PST, when it became operational. It is being served from a machine in Seattle, Washington, USA.

More detailed technical information may be found in Monash University Department of Computer Science Technical Report 96/264: “On the Simulation of Postmodernism and Mental Debility Using Recursive Transition Networks”. An on-line copy is available from Monash University.

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Générez des arguments pour hypnose et des protagonistes archétypaux

Internet est un territoire de rève pour les archéologues. Subsistent des pages temoignant des couches successives de notre domestication du monde virtuel.

Ainsi le site de Stéphane Barbery (http://www.barbery.net/) donne-t-il acces à diverses générations d’outils, antérieur à la création de son site « sabir », lui-même aujourd’hui en sommeil (http://sabirs.net ) dont quelques générateurs du type « pipotron ».

A signaler particulièrement, deux survivant de la liste oulipo  :

– l’hypnotron : http://www.barbery.net/psy/hypnotron/index.htm

et le protagotron : http://www.barbery.net/oulipo/protagotron/index.htm

Pour en savoir plus sur Stephane Babery, voir par exemple :
http://autokteb.org/2007/07/03/barberynet-un-mini-generateur-litteraire-tout-en-un/

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Traduisez vos textes en SMS

 

Un outil (au résultat plutôt approximatif) masi tout de même très séduisant à découvrir à : http://glossa.fltr.ucl.ac.be/~demo/index.php?service=1

Il s’inscrit das un projet plus général d’étude du langage des SMS, que l’on peut découvrir à http://www.smspourlascience.be/index.php?page=1 conduit par une équipe de l’Université Catholique de Louvain.

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Explorez les bibliothèques sur Second Life avec Thomas Chaimbault

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Vagabondages http://www.vagabondages.org/ est un blog sur le monde des bibliothèques et les Sciences de l’information. Il est tenu par Thomas Chaimbault, bibliothécaire responsable de documents numériques dans un établissement d’enseignement supérieur lyonnais (l’Enssib, nda).

A signaler ses articles très documenté sur les bibliothèques dans second life, un sujet qui prolonge la réflexion sur Romanesque 2.0 et la bibliothèque de Borgès (voir « un logiciel bientôt prix Goncourt » paru en supplément documentaire de Romanesque 2.0 seconde édition (http://romanesque.fr ).

Pour lire tous ces articles, il suffit de se propulser sur http://www.vagabondages.org/tag/second%20life

Jetez particulièrement un oeil sur :
http://www.vagabondages.org/post/2007/02/13/Du-nouveau-sur-InfoIsland qui propose pour voir comment ces bâtiments peuvent être créés une petite
vidéo
montrant une construction en accéléré : http://www.youtube.com/watch?v=R7bXu2ozXo0 

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Découvrir des agents qui apprennent le sens commun

A découvrir sur « internet actu », écrit par Rémi Sussan, un intéressant article qui explore ce qui se passe « quand l’intelligence artificielle explore le sens commum » (voir à : http://www.internetactu.net/?p=7253 ). L’article évoque en particulier

 » le couple ConceptNet et OpenMind Common Sense (que l’on pourrait traduire par “l’esprit ouvert du sens commun”), deux logiciels sur lesquels s’appuient de multiples applications. L’idée derrière ce projet n’est pas neuve : créer une base du sens commun, regroupant des milliers de faits connus de tous mais généralement ignorés par les programmes informatiques, comme par exemple que les oiseaux possèdent des ailes, mais qu’ils ne peuvent pas tous voler, que les maisons ont en général au moins une porte par laquelle on peut entrer, et très souvent (mais pas forcément toujours) des fenêtres… que les voitures roulent mais que les animaux marchent, et possèdent un certain nombre de pattes, deux, quatre, six, huit ou plus, mais jamais trois, etc. Lorsqu’un agent intelligent tombe sur un document, il peut consulter une telle “base de connaissances” pour en tirer un certain nombre d’inférences, de déductions concernant les faits qu’il analyse. »

Découvrez la suite sur http://www.internetactu.net/?p=7253

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Génerez vos propres jeux de cartes

Custom 52 propose une nouvelle forme de génération : celle de jeux de cartes. A découvrir sur http://www.custom52.com/index.asp

carte

« To Participate, follow the simple list of rules below… then upload your design below. ARTWORK SIZE: 1.38″ x 2.8″ (300dpi) Your design MUST relate to the card you are submitting for. Design your playing card in high resolution (300 dpi or better) in CMYK. You may use vector art, raster art, photography, etc. etc. Your name and design title will appear on the final print so make sure you enter them below exactly as you would like them to read. Custom 52 will then add the surrounding playing card template and create a thumbnail for display on Custom52.com. »

A consulter ici : http://www.custom52.com/submit_design.asp

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