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	<title>Commentaires sur : Facade, un drame interactif de Michael Mateas (en anglais)</title>
	<link>http://autokteb.org/2007/06/18/facade-un-drame-interactif-de-michael-mateas-en-anglais/</link>
	<description>blog consacré aux logiciels romanesques et aux outils de cyberlittérature</description>
	<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 08:00:28 +0000</pubDate>
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		<title>Par L&#8217;AutoKteb d&#8217;Abdel &#187; Blog Archive &#187; fiction interactive : paradoxe de fusionner interactivité et narration, par S.Donikian</title>
		<link>http://autokteb.org/2007/06/18/facade-un-drame-interactif-de-michael-mateas-en-anglais/#comment-184</link>
		<author>L&#8217;AutoKteb d&#8217;Abdel &#187; Blog Archive &#187; fiction interactive : paradoxe de fusionner interactivité et narration, par S.Donikian</author>
		<pubDate>Sat, 30 Jun 2007 12:03:21 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Facade est un drame intercatif généré par de l&#8217;intelligence artificielle &#8220;expressive&#8221; que nous avons présenté voici une quinzaine de jours [cf notre article du 18 juin]. Grace au site procedural arts, on peut trouver en ligne (malheureusement en anglais) l&#8217;article [ici] que le magazine Atlantic Chronicle a conscré à ses auteurs Michael Mateas et Andrew Stern, qui sont aussi les inventeurs d&#8217;un langage de description de personnages de fiction appelé ABL (A behevioural Language, voir par exemple [la].   [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Facade est un drame intercatif généré par de l&#8217;intelligence artificielle &#8220;expressive&#8221; que nous avons présenté voici une quinzaine de jours [cf notre article du 18 juin]. Grace au site procedural arts, on peut trouver en ligne (malheureusement en anglais) l&#8217;article [ici] que le magazine Atlantic Chronicle a conscré à ses auteurs Michael Mateas et Andrew Stern, qui sont aussi les inventeurs d&#8217;un langage de description de personnages de fiction appelé ABL (A behevioural Language, voir par exemple [la].   [&#8230;]</p>
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